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第50章 这游戏不会被他玩坏吧?(1/2)

作者:闻羲
如今城镇商铺已经有了黑铁级装备售卖,陈默也就没必要再将装备拿出去竞拍售卖。

还是以4枚金币的价格,将身上多余的六件黑铁级装备卖给了冯强他们。

这个价格,绝对是市面上最低的价格了。

也是陈默对冯强他们的一种变相扶持。

原本陈默也是想卡着装备,不想他们因此快速赶上进度,但狗系统的骚操作实在太多,总是搞出意想不到的事情。

原本大家都以为,这个游戏极低的爆率,注定要有装备荒了,甚至连新手期装备都难凑齐。

却不想,狗系统竟直接开放装备售卖,每种装备的售卖上限都是999件。

这个上限,说高不高,说低也不低,或许不能人手一套,但对于一个只有50万玩家的城镇来说,大体也是够了。

毕竟,能够买得起装备的玩家只占少数。

装备虽好,但大型势力组织其实也将大部分资金用来购买药剂。

为了快速赶上进度,药剂的加持是绝对少不了。

所以,起源镇所有负责做基础任务赚取游戏币的玩家,几乎都是在不要命的加班。

很多有实力团队的精英玩家,现在不仅仅能够凑齐武器、战甲、战裤、头盔、项链、双手镯、双戒指基础九件套,还能够时刻有着青铜级药剂和黑铁级药剂补充。

因此,起源镇很多团队的拓荒进度已经进入了七级野怪区。

远比其他新手村的开荒进度快了一大截。

这样的提升进度,自然是陈默之前也没想到的,说是狗系统造成的,也可以说是陈默自己过度提升的结果。

本来装备售卖、青铜级药剂这些福利,也是像其他新手村那般,等大部分玩家突破10级,攻略10级boss,晋升城镇以后为其他弱小的玩家准备的福利。

现在起源镇的情况,完全就成了一人得道,鸡犬升天的带飞节奏。

不过,如果让陈默重新再来一次,他还是会这样选择,唯有自己快速变强才是王道。

若非需要考虑古神诅咒天赋叠加的缘故,陈默恨不得再将等级提升的速度加快,才能够更快有实力面对未来的乱局。

冯强最终交易了14枚金币,还赊欠10枚金币,陈默也没计较,知道这时候就算是他们这些势力组织也是金币紧张。

为了保险起见,又是采购了大把生命、能量、敏捷、物理防御、法术防御青铜级药剂,每一种都是500支,即便是打了9折,也是花费了191.25枚金币。

若不是有着两次首杀boss的100枚金币奖励,都难以承担这样巨大的消费。

没过多久,陈默又再次收到了冯强他们整理好的新地图怪物数据。

稍微查看一下,陈默就有些无语了。

新地图的怪物属性虽然强悍,但他们探查到的13级的怪物属性都与10级boss「战争巨兽傀儡」相差甚远。

里面敏捷最高的一种怪物「碎星锯齿草妖」的敏捷也只是堪堪突破90大关,连100都没有。

技能也只是控制类技能「锯齿彻地钉」有些麻烦,释放后可以造成10米*10米范围敌人受到锯齿彻地钉攻击,并且形成钉住3秒的控制效果。

陈默再次查看了一下自己变态的属性,发现真的是完全没有压力。

玩家:「不语」

职业:法师

等级:11

经验值:7400/12800000

生命:1730/950+780(属性点*10)

能量:650/200+460(属性点*10)

敏捷:95+43

物理防御:20+94

法术防御:20+78

物理伤害:20+63

法术伤害:20+18

毒素抗性:8

自由属性点:0

定向属性点:0

天赋:古神诅咒

品级:青铜级(升级中)

来自无上古神的庇护,敌对目标受到玩家攻击伤害,将额外叠加二层古神诅咒。

基础属性:每秒造成-948点真实伤害,持续100秒,诅咒期间恢复增益型技能无效,隐匿型技能无效。

隐藏属性:击杀精英级以上怪物可持续提升真实伤害,击杀boss级怪物可持续提升天赋等级。

称号:

【征服者】击杀boss级怪物时,有一定几率窃取boss一项被动技能。

【先驱者】技能释放速度永久提升+30%

神秘祝福:

【生命羁绊】已绑定敏捷属性。

声望:

龙国区:2000

全球:700

装备栏:(点击查看详情)

陈默看着自己高达1730的生命值和高达138的敏捷,嘴角不自觉
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