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第二十一章 意想不到的(3/3)

作者:俺有两杆大狙
拉斯很弱,单从游戏ing上将这个的实力还是可圈可点的,但是从魔兽历史上来说,盲眼者莱欧瑟拉斯绝对是个无名小卒。

“乖乖,我怎么感觉到了一股yin谋的味道啊。”

尤达之所以会这样自言自语,是因为他想到了盲眼者莱欧瑟拉斯的一个技能——召唤心灵恶魔,这个技能和邪恶镜像有些类似,不过在游戏里却并没有邪恶镜像那么bt。

这个技能的效果,是召唤出视野范围内一些人的心灵恶魔。这些恶魔和该人拥有一样的血量,而且只有此人自己才可以看到他。如果在莱欧瑟拉斯变回人型形态之前,没有干掉自己的心灵恶魔,此人将被精神控制10分钟,并且无法脱离。

如果此人处于精神控制的时候被*掉,那么此人在这次战斗中无法复活,唯一值得庆幸的是召唤心灵恶魔的技能不会对当前坦克施放。当然,以上那些解释都是在游戏里的时候是这样的了,到了现在这样一个空间规则之下,尤达也没有把握那些心灵恶魔是否会变得十分强大,以至于能够轻松将众人团灭。

不过无论如何打还是要打的,迟疑了一会之后尤达便开始讲解这一次的战斗流程和注意事项了。

这种事情已经不是第一次了,打基尔加丹和阿克eng德的时候他都有说过,这一次众人也没有感到意外,因为时间已久而且盲眼者莱欧瑟拉斯也不是什么特别值得注意的他对这个的技能也没有太多的了解,不过还是记得这个有三个形态。

清了清嗓子,尤达开始讲解这一次的战斗流程,因为心中总是觉得有些猫腻,尤达刻意讲的十分详细。

第一阶段人型阶段,持续大约1分钟。开怪后,有三个使用魔法放逐莱欧瑟拉斯的小怪,都需要坦克抗住,然后杀掉。

这三个小怪会对随机目标施放000伤害的心灵震爆。

等小怪被全部干掉后,莱欧瑟拉斯的人型形态便ji活了(第一阶段1分钟的持续期便从此刻开始计算)。他必须被mt拉到指定的坦克点。大约15秒后,莱欧瑟拉斯重置仇恨列表,并开始旋风10秒钟。你们必须不停跑动以避免被扫到。这个阶段治疗要特别小心,仇恨控制不好的话,就会把他引来干掉你。非治疗职业不要吃任何治疗药水,保持对它零仇恨。坦克需要跟随他四处窜,尽可能得积累仇恨。至少5-6秒钟内,所有人不得攻击,让坦克建立好仇恨。第一次旋风结束后第二次旋风。第二次旋风结束后,大约10秒钟的正常形态,然后便重置仇恨,并变身恶魔形态,第二阶段开始了。

见众人都听得十分认真,尤达继续讲了下去。第二阶段恶魔阶段,持续大约40秒钟。莱欧瑟拉斯会变身成一个恶魔,固定不走,并对目标发射hun乱冲击。这个阶段,我需要一个奥术领主开启所有能够防御暗影伤害的魔法远程承受莱欧瑟拉斯的攻击——hun乱冲击,这样近战的dps们可以继续攻击,而不会受到hun乱冲击的伤害。这个人站哪里并不重要,只要他站的地方周围10-15码内没有人。任何人都要远离此人,以免受到打在此人身上的hun乱冲击的影响。

15秒后,莱欧瑟拉斯会召唤心灵恶魔。如果你们哪个被召唤了心灵恶魔的人没有能力杀掉你的心灵恶魔,那么就躲到房子中间的柱子后面去。变身持续40秒后,莱欧瑟拉斯回到人型形态。莱欧瑟拉斯在第一阶段和第二阶段之间来回转换,直到他的血量达到第三阶段开始。

讲到这里,其他人明显有些松了口气,相比之前尤达讲的关于那三个的战斗流程,繁复的技能和注意事项,这一次的流程明显简略了很多,几乎都可以听一遍就背下来了,看来这个真的不是很难了。

之前众人还有些担心的,因为他们再一次被削弱了能力,此时只能释放七级的魔法了,不过现在看来和的弱化相比这根本不算什么的。这时却听尤达继续讲到:“第三阶段人型和恶魔阶段达到15%血量的时候,莱欧瑟拉斯的恶魔形态将和人型形态分离,我们将要面对个。他的恶魔形态需要之前那个奥术领主去扛,此时的恶魔形态除了不会召唤心灵恶魔之外,其他和第二阶段一样。

而人型形态则需要战士主坦克去扛,此时的人型形态和第一阶段完全一样,拥有旋风。此时,我们需要开足火力,迅速在他狂暴之前,将人型形态干掉。一旦人型形态死去,恶魔形态也会随之消失的,好了还有什么问题么?”

“问题是,谁当那个抗恶魔的人。”大巫妖张口就问出了众人最关心的话题。

这种吃力不讨好的事情,换了往日绝对没人会率先吱声的,不过由于大家都知道在这个空间的规则下死亡根本不算什么,因此很快就有人开口了。
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