第四百八十八章 星战类辉煌巨著!(2/3)
作者:玄蓝狐
续关于《家园》的讨论,逗得埃梅尼克心里痒痒的,再也忍不住了,敲下一行字:“你们在说的这款《家园》,我怎么没听说过?”他
的问题,很快就得到了不少热心人的回复:
“这是一款新游戏,你可以在ameort网站看到关于它的详细介绍。”“
嘿,兄弟,我保证你一看到它的游戏截图,就会深深被它迷住。”
ameort吗?
听起来是一个游戏网站,他平常都是去计算机超市购买游戏卡带光盘,没听说过这个网站。待
会儿去看看。“
你们可以给我ameort的网站地址吗?”还没等他询问,就有另外一个人敲了一行字出来。“
当然没问题……”
聊天室里热心人真多,马上就有三四个人给出了网站地址。“
嘿,兄弟,额外告诉你一个免费的好消息:《家园》的开发公司跟ameort达成了一项战略合作,这款游戏将不在实体店销售,而是采用前所未有的网络销售模式。
你可以注册一个会员,就能免费下载这款游戏的试玩版。如
果觉得好玩,想要完全版,可以向ameort汇款,购买它的电子版。”“
网络销售?”这
位好心人的发言在聊天室引发了一阵热议,其他旁观的人也兴奋地加入了进来,讨论起这种新颖的销售方式来。美
国人习惯了电话购物、电视购物,对于新生的网络购物也并无抵触感,很快就接受了。大家讨论的是这种新的销售模式,对零售行业会有什么影响。埃
梅尼克已经无心再看了,跟朋友们打了声招呼,随即就退出聊天室,输入了ameort的网址。3
3.6的调制解调器咯咯吱吱一阵响,网页一点一点刷新出来。
看着打开的页面,他感觉自己发现了一个新世界。
这时的网络速度还很慢,大多数美国网民用的调制解调器和埃梅尼克一样,是33.6的。这
个,不是yte,而是bit。
it叫比特,是最基础的数据存储单位;yte则叫字节,即用来表示一个字符所需的存储单位。
因为八个比特代表一个具体的字符,所以1yte=8bit。
33.6,这里的是欧美常用的数量单位“千”,也就是33.6千bit的意思。
33600除以8,才是能够存储的字节数。1
024字节,才构成我们所熟知的,也就是千字节。
33.6的调制解调器,它的实际传输速度,是33600除以8,再除以1024,结果为4.1!相
对于十几年后的(兆,1024千字节),每秒4的传输速度可谓是慢得可怜。技
术的现实状况,导致了现在的网页非常简洁……好吧,就是简陋。后
世司空见惯的视频、动画是绝对不敢放的。
一放上去,就直接卡死!图
片什么的,也尽可能压缩为3、4、最多6、7的图标。即便如此,若是网页上这种压缩图片太多了,网页总数据量也会高达上百,网络用户要十几秒钟才能打开一个网页。这
让网页设计人员非常痛苦。他
们必须绞尽脑汁,才能让网页看上去既美观,内容丰富,还不太拖网速。纵
然如此,一个网页达到数十也是常事。因
而这个时代的网民耐心很好,点开一个网页,通常会去做其他事,比如到咖啡、点烟、上厕所等等,等他们事情做完,网页也就打开了。埃
梅尼克感叹的,不是ameort设计得多么精致。和
其他网站一样,ameort同样简陋不堪。
让他兴奋的,是这里琳琅满目的各种游戏新闻、游戏介绍、编辑点评、推荐、下载等等,内容之丰富,比他购买的游戏类期刊要多多了。
游戏期刊就这么几页,一翻就没了。可
这里的内容之多,让他看花了眼,数百上千种游戏让他以为来到了天堂。无数游戏设计背后的趣味、开发人员的访谈,让他对游戏的背景资料有了更多的了解。
最让他欣喜的,是这里的游戏评分制度。
评分是由编辑和游戏爱好者各自打分,加权平均以后得出的分数,而且除了电脑游戏,还包括了常见的任天堂、世嘉等家用游戏机游戏。从
一些他玩过的游戏评分结果来看,基本跟他的体验结果差不太多。这
就证实了评分的公正性。
最主要就是这个评分对游戏迷的参考价值!
埃梅尼克欣喜若狂,别看他买了几十上百款游戏卡带、光盘,可实际好玩的游戏不超过两个手掌,大多数都是抄袭的垃圾游戏。
游戏画面、可玩性、操作流畅度、平衡性设计极差、游戏层出不穷,纯粹是粗制滥造的骗钱货,基本玩过一次就再也不想碰
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